Updates: Ich bin begeistert

Imposanter Trailer für Quadrant 4 – Phoenix

Es hat sich viel getan. Die Triglavians haben diverse Systeme in New Eden erfolgreich besetzt. Damit einher gehen die Ausfälle diverser Sternentore zu und von den besetzten Systemen. Vor den Sternentoren knubbeln sich hupende Battleships, schimpfende Fregattenkapitäne halten wütend den Finger aus dem Fenster und mancher Gallente hat seine Lichthupe nicht mehr unter Kontrolle.

Der Ausfall der Sternentore wurde von SCOPE live auf Twitch gesendet. Ich habe mir das Spektakel parallel beim Arbeiten im Heimoffizium angeschaut und mit einer morbiden Freude, hämisch grinsend daran gedacht, was das für New Eden und seine Bewohner bedeuten wird.

Gestern habe ich dann den neuen Trailer zu Quadrant 4 – Phoenix geschaut und wunderte mich vor allem über die letzte Szene. Man sieht einen Supercarrier, der eine Raven Flotte begleitet. Die Raven-Flotte wird durch eine Bomberflotte eliminiert. Dann kommt ein kurzer Cut auf den FC der Flotte. Dieser beginnt zu grinsen und dann sieht man neue Ravens im All Spawnen. Aus dem Nichts.

Spätestens da dachte ich „Oida, jetzt hält die Magie Einzug in New Eden“, dann wurde ich aber eines besseren belehrt. Beim lesen Quadrant 4 Beschreibung kam der erklärende Passus.

EVEs kolossale Supercarrier erhalten im Phoenix-Quadranten ein großes Update. Dazu gehört die Einführung der neuen Klonbucht-Funktion, die es Spielern ermöglicht, Schiffe direkt aus den Supercarriern zu spawnen, wenn sie sich in der Schlacht befinden! In diesem Update wird auch das Aussehen der Supercarrier umfassend überarbeitet.

CCP – Website zu Quadrant 4

Man wird also aus dem Schiff geschossen und landet in der Klonbucht des Supercarriers. Von dort aus steigt man in das nächste Schiff, dockt ab und tritt dem Kampf wieder bei. Das könnte gerade bei den großen Fights im 0.0 dafür sorgen, dass noch mehr Piloten im aktiven Gefecht stehen und somit die Kämpfe um ein vielfaches verlängert werden können. Auf der anderen Seite dürften die Supercarrier somit in der „Kill it before it lays eggs“ Liste noch weiter nach oben gerückt sein.

Neues EVE Update

Der EVE Client hat auch wieder ein Update bekommen. Normalerweise habe ich mit den Updates nicht viel am Hut, aber wer meinen Stream vom Testserver am letzten Freitag gesehen hat, dem wird nicht entgangen sein dass ich mich sehr für den neuen Font erwärmt habe. Nun haben wir ihn endlich im neuen Client und ich muss sagen: Das Teil kann mal was.

Gut lesbar. Das UI mit dem neuen Font.

Der Font in EVE ging mir schon immer auf den Wecker. Er war einfach langweilig und mit hohen Auflösungen auch echt schwer zu lesen. Das EVE UI ist eh nicht gerade das schönste. Es wird durch den neuen, sehr aufgeräumt wirkenden Font aber nun doch ein wenig hübscher.

Mein innerer Monk ist jedenfalls schwer begeistert. Im Setup kann man die Fontgröße zwischen small, medium und large umstellen. Ich muss sagen, dass ich jeder der drei Größen irgendwie etwas abgewinnen kann. Aktuell kann ich mich nicht zwischen medium und large entscheiden. Die Zeit wird es zeigen.

Wenn CCP jetzt noch farbige Neocom Icons einführt, wäre der Komfort einfach nicht mehr auszuhalten. Ich bin gespannt was da noch kommt.

Habemus Corplogo

Das Corplogo der Schweine im Weltall GmbH

Weißer Rauch stieg vor dem Schweinestall 9000 in Kothe, dem Capital der Schweine im Weltall GmbH auf. Neovenator trat Weihrauch wedelnd in seinem besten Gewand auf den Balkon seines Residenz und verkündete „Habemus Corplogo“. Nach sage und schreibe vier Jahren hat die Corp nun ein eigenes Logo. Die Piloten der Schweine im Weltall GmbH brachen in frenetischen Jubel aus und warfen ihre Hüte in die Luft.

Zuerst war es eine Schnapsidee auf Teamspeak aber schnell stellte sich heraus, dass der Sohn eines unserer Piloten ganz krasse Grafikskills hat. Nachdem wir mit offen stehenden Mündern seine Deviantart-Site angeschaut hatten (den Link reiche ich nach), nahm das Projekt aber langsam an Fahrt auf.

Swinetrek aka Schweine im Weltall

Was soll ich sagen? Schon einen Tag später präsentierte man uns die ersten Drafts und heute erreichte mich dann per Mail das finale Logo. Wir hatten lange diskutiert, ob wir eher ein ernstes oder ein lustiges Logo haben wollen. Mir wäre beides recht gewesen. Schließlich habe wir einen recht lustigen Corpnamen. Es wäre also kein Problem gewesen, auf „Swinetrek“ aus der Muppet-Show anzuspielen.

Ingame Corp-Logo

Da unsere Corp sich aber auf dem PvP-Sektor etabliert hat, ist auch ein ernstes Logo im Bereich des Möglichen. Mir schwebte schon lange ein Logo mit einem aggressiven Wildschwein vor. Das wurde es dann auch.

Mir gefällt das Logo echt sehr. Nun muss ich nur schauen, dass ich einen passenden Header für meinen Blog, meine Twitch- und meine Youtube Seiten und meinen Twitter-Account finden. Da ich aber ein absoluter Grafiknoob bin, kann das noch etwas dauern.

Vielleicht kann ich Tex Mang ja dazu überreden, sich mal an seinen Photoshop zu setzen und mir ein juicy Banner zu basteln? Wir werden sehen. Erst mal an dieser Stelle ein ganz fettes Dankeschön an deinen Sohn. Klasse Arbeit. Wir sind alle echt geflashed.

55 Tage warten

Neues Ziel für Kel Rashem – Die Vargur

Lange hatte ich schon kein wirkliches Ziel mehr mit Neo. Der hat über 200 Mio Skillpunkte, kann so ziemlich alles fliegen was er braucht und ist auch ansonsten eine recht langweilige Person. In EVE sollte man sich aber irgendwie immer ein Ziel setzen. Man muss etwas haben, was man anstreben kann.

Kel Rashem ist ja mein Highsec-Char. Der soll auch mal gepflegt Level IV Missionen fliegen können, ohne dass er pausenlos aus der Stage warpen muss. Was liegt da näher, als ihm das bestmögliche Werkzeug in die Hand zu drücken? Was liegt da näher als ein Marauder? Perfekt für faule Missionrunner, die einfach nur austeilen wollen, ohne dass sie darüber nachdenken müssen wie sie das tun wollen?

Muss noch viel lernen, der Kel Rashem

Als ich mein Geraffel in Amarr auf den Markt gebracht und verscheuert hatte, schaute ich mal interessehalber, wie weit Kel es bis zum Marauder hat. Da Kel ein Minmatar ist und ich diese Schiene auch weiter fahren möchte, kommt halt nur die Vargur in Frage. Ich mag das Schiff und kenne die Vargur schon aus der einen oder anderen PVP Situation. Ein echt hart zu knackendes Stück Minmatar-Rostschrott. Ich liebe das Moped einfach, auch wenn ich es noch nie geflogen habe.

Bitte warten

Ich stattete Kel mit den notwendigen Skills aus und stellte fest, dass ich noch etwas warten muss bis er das Moped auch fliegen kann. Insgesamt 55 Tage, bis ich mich in die Vargur rein setzen darf. Dann muss aber auch das Fitting geskillt werden. Mit 1,5 Bil ist die Vargur auch nicht gerade ein Schnäppchen. Also werde ich ihn noch ein paar mal in ein paar Triglavian Sites scheuchen, um da noch ein wenig Geld zu verdienen.

Vielleicht liefere ich damit ja noch etwas Stoff für dein ein oder anderen Stream. Ich habe schon lange nicht mehr in einer Trig-Site hart gefailed.

Kloppe am Sonntag

TiDi-Lagfest Deluxe in 319-3D

Holla die Waldfee. Heute war richtig etwas los. Ich wollte heute Vormittag eigentlich nur Kel Rashem einloggen, seinen Kram zusammen sammeln und wieder etwas vom erbeuteten Triglavian Schrott am lokalen Handelsposten in Amarr verscherbeln, als mich ein Corpmate auf die Black-OPs Flotte um 12 Uhr Mittags ansprach. Föck, die hatte ich ja gar nicht auf dem Schirm gehabt. Also habe ich Kel Rashem flugs gedockt und mich mit Neo in Position begeben.

Mir 23 Leuten machten wir uns per Bomber auf den Weg nach Delve um uns dort ein wenig mit den Locals die Zeit zu vertreiben. Es gab den ein oder anderen kleinen Kill. Einfach passend für eine gemütliche Runde am Sonntagmittag. Erst nachdem wir einen echt guten Counterdrop bekamen, bei welchem ein paar unserer Piloten auf der Strecke blieben, entschieden wir uns dann für einen einen taktischen Rückzug.

Heute Abend um 16.52 Uhr deutscher Zeit kam dann der Ping für etwas Großes.

MAX CTA NOW 8QT 3 RD KEEPSTAR IS ANCHORING

Razor-Discord

Eigentlich hatte ich nicht vor, heute noch lange EVE zu zocken aber DAS Konnte ich mir nicht entgehen lassen. Zumal ich noch vor kurzer Zeit gemeckert hatte, dass die coolen Sachen immer erst stattfinden, wenn ich ausgeloggt bin.

Die Flotte war schon vor Ort. Ich war spät dran. Ich schnappte mir eine Eagle und dockte ab. Der Bridging-Titan stand noch über der Keepstar. Ich flog ihn an und nahm die nächste Bridge nach 319-3D, wo ich von einem Super Premium Deluxe TiDi-Lagfest empfangen wurde. Mein Client war im Potato-Mode. Sprich: Alle Grafikeinstellungen waren auf das Minimum reduziert, alle Brackets waren ausgeschaltet und die Sounds disabled. Kurzum: Es sieht so aus, als ob einem ein Einhorn auf den Monitor gekotzt hätte. Trotzdem erwartete mich eine 3 FPS Freakshow sondergleichen.

Ein grünes KB. Neo muss mal was für die Statistik tun.

Ich ankerte auf unserem FC. Durch das Lag war ein Targetcalling irgendwie Blödsinn und so kam die Order „Free Fire“. Wir hatten also die Erlaubnis auf alles zu ballern, was im Range war. Das Aufschalten eines Feindes dauerte bis zu fünf Minuten. Das Abfeuern der Waffen ebenso. Es war eine Qual und auch wenn Massive Kämpfe in EVE Online immer so gefeiert werden, sie sind und werden es immer bleiben: Wie eine Steuerprüfung. Keiner braucht sowas.

Nach 3,5h des fröhlichen Ferox und Raven Geballers machten wir uns dann langsam auf den Heimweg. Die Keepstar würde fallen, aber das Imperium hatte mal wieder einen hohen Preis dafür gezahlt. Ich selbst habe nicht nachgerechnet, aber ein Kollege meinte 500 Bil Verluste für das Imperium und 21 Bil + Keepstar (170 Bil (danke für die Info an Bierat)) auf seiten Legacy. Ob das stimmt kann ich nicht sagen. Ich denke mal, über die Nacht werden die Statistiken zeigen, wie es gelaufen ist.

Ich jedenfalls hatte einen angenehmen Sonntag und mag mich nicht beklagen. Ich bin gespannt, wann die vierte Keepstar einen Anker-versuch machen wird und ob das Imperium noch genug Kram am Start hat, um ihn ins Feuer zu werfen. Es bleibt spannend im World War Bee II.

Props an alle, die heute dabei waren. Egal auf welcher Seite ihr geflogen sein. Es war ein toller Kampf. Bis zum nächsten mal. Fly safe o7.

Testserver ahoi

Fassbrause: Check! OBS Studio: Check! Testserver: Check! Stream: GO!

Normalerweise findet man die G-Fleet ja am Freitag meist in irgendwelchen PVP-Situationen, doch seitdem wir (Schweine im Weltall GmbH) aktiv im Krieg gegen das Imperium an der Seite von Legacy fliegen, sind gefühlt 90% der Bewohner des 0.0 blau zu uns. Anständiges PewPew zu finden wird da schon schwer. Eine Pirate Forward Operating Base waren wir letzten Freitag schon geflogen. Also war das der perfekte Zeitpunkt, um mal einen Wunsch von William Follet umzusetzen. Wir gehen auf den Testserver…

Auf dem Testserver (Singularity) kann man tun und lassen was man will, ohne dass es einen Einfluss auf das Leben und Geschehen auf dem Echtserver (Tranquility) hat. Das Einloggen auf „SiSi“ war nicht so trivial wie gedacht. Dort gibt es zwar auch eine Zweifaktor-Authentifizierung, aber die geht nur per E-Mail. Da ich einen Mailserver mit Greylisting als AntiSpam-Maßnahme verwende, dauern Mails in meine Richtung manchmal etwas länger. Die Mail für Neos Char kam irgendwie selbst nach 20 Minuten nicht an. Also versuchte ich Kel Rashem und was soll ich sagen, da kam sofort eine Mail mit einem Code.

Ich loggte Kel ein und gesellte mich zu den anderen. Zuerst wollte William Follet mit uns das Spearfishing üben. Beim Spearfishing hat man mehrere Command-Destroyer mit einem Micro Jump Field Generator dabei. Das Prinzip ist recht lustig. Nehmen wir mal an, die gegnerische Flotte ist 200 Kilometer von der eigenen Flotte weg. Der FC legt eine „Zündreihenfolge“ für die Micro Jump Field Generatoren fest. Die Flotte richtet sich auf die Gegner aus und der erste Command-Destroyer zündet seinen Micro Jump Field Generator. Die gesamte Flotte (max. 25 Schiffe) werden um 100Km in die Richtung der Gegner gewarped. Dann zündet sofort der zweite Command Destroyer seinen Micro Jump Field Generator. Die Flotte wird abermals 100Km an den Gegner gewarped. Nun steht man bestenfalls mitten in den Gegnern drin und kann sie fertig machen.

Man kann aber noch weiter gehen und einen Teil der gegnerischen Flotte um weitere 100Km mit einem dritten Command-Destroyer aus der Flotte raus reißen und sie außerhalb der Reichweite ihrer Logistik zerlegen. Wenn man einen vierten Command-Destroyer dabei hat, kann man die Distanz um weitere 100Km vergrößern. Witzig ist auch, dass Drohnen und Bubbles z.B. von einer Sabre mit gewarped werden. Das Timing ist dabei sehr wichtig. Die Piloten der Command-Destroyer müssen ihren Job auf die Sekunde genau erledigen, damit das ganze sauber funktioniert.

Nachdem wir ein paar Spearfishing-Manöver gemacht hatten, versuchten einige Piloten in Dreadnaughts eine Rorqual zu zerlegen. Die zündete daraufhin ihren Panic-Button und hielt so eine gefühlte Ewigkeit. Kel Rashem kann leider keinen Dread fliegen. Er nahm seine Missions-Typhoon. Ich konnte nicht viel dazu beitragen. Um so mehr freute ich mich auf den dritten Teil. Hamilton Ellecon und Jared Lakin von der EMSI waren zu Besuch und schlugen einen 5 vs 5 Remoterep-Cyclone Fight vor.

Leider waren wir nur neun Piloten. Es fehlte ein zehnter. Der fand sich dann im Stream und kam kurzerhand mit auf den Testserver. Es konnte also los gehen.

5 vs 5 Remote-Rep Cyclone Match – Auf Youtube

Im Team von Jared Lakin dockte ich ab und wir legten los. Wer mich kennt der weiß, dass ich bei Micro-Management ein Problem habe. Das kann man auch ganz gut im oben gelinkten Video sehen. Ich vergesse zu heaten, reppe die Falschen, schieße auf die Falschen aber schaffe es am Ende doch irgendwie, nicht alles abzufucken. Unser Team hat nach einem echt schönen Fight gewonnen. Ein verdienter Sieg.

Mit 18 bis 42 Zuschauern im Stream war es mir auch wieder ein innerliches Blumenpflücken. Mir macht das Streamen echt einen mega Spaß. Ich würde gern mehr zum Thema EVE auf Twitch streamen, aber irgendwie fehlt mir da noch die zündende Idee. Na, mal schauen. Vielleicht traue ich mich ja irgendwann mal an Solo PvP heran?

Vertical Supremacy in WWB II

Adrenalin pur – Neo in der Naglfar

Ja leck mich anne Juppe. Wenn man mir vorher erzählt hätte, was für ein Spaß es ist mit einer Capital-Flotte unterwegs zu sein, wäre ich schon viel früher mit geflogen. Spaß pur ist garantiert und jede Menge Action ist geboten.

Okay, lassen wir das. Ich hatte zwei Keepstars verpennt und wollte auf jeden Fall die CTA am 06.10.2020 um 16 Uhr ET mit fliegen. Neben den üblichen Subcapitals wurden auch die Capitals gepingt. Irgendwo in den Weiten meines Hangars lag in meiner Capital-Kiste noch eine verstaubte Naglfar herum. Bislang war ich mit dem Ding genau 1x im Space auf einer OP gewesen und diese OP war eine Move OP. Also hat das Moped noch nicht einen einzigen Schuß abgefeuert. Das sollte sich nun endlich ändern.

Alle abgedockt? Dann kann es ja los gehen!

Pünktlich um 16 Uhr EVE Time war saß ich im aufgetankten Dread, war auf den Comms eingeloggt und „ready to kick some serious butt“. Im Geiste malte ich mir eine epische Schlacht mit den Goons aus. Bis spät in die Nacht würde ich kämpfen und meine Haut teuer zu Markte tragen. Ich war hoch motiviert und konnte es kaum erwarten endlich abzudocken.

Das Undock-Kommando ließ nicht lange auf sich warten. Endlich ging es los. Es dauerte etwas bis wir unser Cyno nach 8QT-H4 bekamen. Von dort aus sollte es dann weiter ins Zielgebiet nach FWST-8 gehen, wo eine Keepstar dabei war zu ankern und somit ein Brückenkopf nach Delve errichtet werden würde.

Dem Flurfunk zufolge standen knapp 5000 Leute auf unserer Seite gegen 1500 Goons. Ich wette aber, die Zahlen waren schön gerechnet. Wie dem auch sei. FWST-8 barst aus allen Nähten. Die TiDi war so heftig dass keine Cynos im Zielgebiet aufgingen. Für manche, die manuell rein wollten lud nicht mal mehr das Grid. Manche flogen auch einfach aus der Node. Wir warteten also im Standby an der Keepstar in 8QT-H4 und warteten auf die Gelegenheit unsere Waffenbrüder zu unterstützen.

Sitzfleisch wird benötigt

Wir warteten…und warteten…und warteten.

Im Stream von RonUSMC und CCP konnte man sehen, dass das Imperium die Keepstar anscheinend mit einer Battleship-Flotte angriff, um den Timer anzuhalten. Damit war der Einsatz von Dreads wie ich einen flog auch irgendwie unsinnig. Wir hatten also keinen Einsatzzweck und waren damit auch für diesen Einsatz unbrauchbar. Es war abzusehen, dass wir nicht mehr zum Zug kommen würden.

Irgendwann spät am Abend hatte ich dann den Kaffee auf. Nachdem ich jede Delle der Keepstar in 8QT-H4 mit Vornamen kannte, dockte ich die Naglfar, loggte aus und legte mich ins Bett. Als ich heute früh dann aufwachte, las ich auf Facebook dass die Keepstar in den frühen Morgenstunden dann doch zerstört wurde. Hätte man es geschafft, das Ding noch ein paar Stunden mit 8m auf dem Timer in die Downtime zu drücken, wäre es anders ausgegangen.

Prollen an der Tanke

Nun gut. Ich wette bei FRT kramt schon wieder jemand in der Keepstar-Kiste und das Spiel geht woanders erneut los. Vielleicht kommt mein Dread ja dann mal endlich dazu, was abzuschiessen.

Als Dread-Pilot hat man das Problem, dass man stundenlang wartet und dann ggf. gar nicht eingesetzt wird. Das ist sicherlich nicht so super geil, aber es ist eben notwendig. Was man auf jeden Fall haben muss: Sitzfleisch, Geduld und naja, das ein oder andere Bier kann sicherlich auch nicht schaden.

Ich habe euch meinen Einsatz als 13 Minuten-Video zusammengeschnitten und (siehe oben) auf Youtube hochgeladen. Viel Spaß beim zuschauen.

Zwei Keepstars verpennt

Halligalli-Drecksauparty in Delve

Manchmal hat man kein Glück und dann kommt auch noch Pech dazu.

„Hey Neo, schaust Du dir auch gerade den CCP Stream an?“ – So fing heute mein Tag an. Ahnungslos verneinte ich auf Teamspeak, während ich hektisch meinem Browser die Anweisung gab, auf Twitch nach dem Kanal von CCP Games zu suchen.

Parallel dazu öffnete ich Discord und dann bot sich mir ein Bild des Grauens. Auf dem CCP Livestream sah man eine nicht enden wollende Bubble aus roten und blauen Brackets, die sich vor einer im Deployment befindlichen Keepstar gegenseitig die Falten aus dem Sack prügelten. Beim genaueren Hinsehen tummelte sich dort eine beträchtliche Anzahl an Dreads, Supers und Titans. Auf Discord fand ich dann den passenden PING zur Max CTA. Den hatte ich natürlich verpasst. Ganz großes Kino. Aber was war überhaupt passiert? Ich brauchte etwas Zeit um zu kapieren, dass da gerade etwas großes im Gange war.

FRT hatten sich in den Kopf gesetzt, mal eben in ihrer Keepstar-Kiste zu suchen und den Goons eine Keepstar in den Vorgarten zu stellen. Das konnten die Goons nicht auf sich sitzen lassen. Aus Mittanis Haus wurden parallel dazu auch heftige Rotationsgeräusche vom Spinmaster 9000 vernommen. Die Goons warfen eine beträchtliche Anzahl teurer Capitals ins Gefecht. Eine feindliche Keepstar im eigenen Gebiet? Diese Niederlage kann man sich einfach nicht leisten. Deswegen musste das Ding weg. Koste es, was es wolle.

Als ich dazu kam sah die FRT-Keepstar nicht mehr all zu knorke aus. Sie war bei 14% Da würde Scotty dem Dockmanager aber ordentlich der Arsch bluten. Da sie noch nicht deployed und sich somit noch im Anchoring-Stadium befand, gab es außer der Koalitonsflotten keinerlei Stationsinterne Verteidigung.

„Na toll“ – dachte ich. Da habe ich ja ganz edel die CTA verpennt. Ansonsten wäre ich nun mit von der Partie. Ich schaute zu wie die Goons ihre Dreads regelrecht verfeuerten, um die Keepstar am ankern zu hindern. Sie schafften es am Ende nach stundenlangem Kampf, die Keepstar am ankern zu hindern. Ohne den Battlereport gesehen zu haben vermute ich jedoch, dass sie dafür einen sehr hohen Preis bezahlt haben.

Nachdem das Ding platt war, zog noch eine Reinforcement-Flotte los, um den verbliebenen Goons noch ein paar Capitals weg zu schießen. Nach einem langen Arbeitstag klemmte ich mir den Einsatz, legte mich für 1,5h auf mein Sofa und testete meine Augenlider auf Funktion. Ein riesengroßer Fehler, wie sich heraus stellen sollte.

Als ich aufwachte und wieder in die Comms kam, hörte ich William Follet sagen „Das war’s. Die Keepstar ist geankert“. Da lege ich mich EIN MAL für nur 1,5h aufs Ohr und da ankert man direkt im selben System direkt noch eine Keepstar. Als ob es in meinem Stuhl einen Arsch-Sensor gäbe, der registriert wann ich aufstehe, so dass der Rest der Welt sich in EVE ins Gesicht schießen kann, ohne dass man mich dabei haben muss. Gottverdomme noch eins. Ich hatte heute echt ein mieses Timing.

Dann mache ich halt was anderes…

Gefrustet habe ich mir dann gedacht „Püh, dann mache ich halt selbst was“ und habe mich auf den Weg zum lokalen Tradehub gemacht. Dort habe ich mich mit einem Eis-Fit für meine kleine Skiff ausgestattet und bin wieder in unser kleines 0.0 Miningsystem geflogen. Kaum hatte ich den Scheiß an die Skiff geschraubt, habe ich den Rest des Abends schmollend damit zugebracht Eis zu lutschen.

Morgen Abend ist wieder ein Einsatz… Ich bin gespannt ob ich den endlich mal schaffe. Ich werde meine Naglfar fliegen und wer weiß? Vielleicht wird sie ja sogar mal einen Schuss abfeuern. Vielleicht geht sie aber auch einfach nur drauf, ohne dass ich dazu komme mal eine der Kniften abzufeuern. Ich halte euch auf dem Laufenden.

Fly safe o7

Saving Private Kothe

Der Ursprung der Schweine im Weltall GmbH – Kothe

Ich saß gerade mit Frau Neovenator im Garten unseres Anwesens und machte mich über ein leckeres Nackensteak her, als mein Mobiltelefon lustig auf der Glasplatte des Gartentisches vor sich hin vibrierte. Ich stellte mein Bierchen beiseite, schnappte mir das vibrierende Telefon und stellte fest, dass es der Schweine-Discord war, der sich zu Wort meldete.

[RZR] William Follet12.09.2020
@everyone In Kothe läuft eine Trig Invasion. Wir werden gleich anfangen wir EDENCOM zu fliegen. Wenn Kothe fällt, werden wir den SChweinestall evakuieren müssen. Sind auf dem Pod Express.

Schweine im Weltall Discord-Server

Noch mit dem Steak im Mund stürmte ich die Bierflasche greifend in Richtung meines Rechners. Zwar war ich durch die Verköstigung diverser Biere schon ganz gut dabei, aber für die Verteidigung des Vaterlandes kann man gar nicht blau genug sein.

Ich loggte ein und verschaffte mir einen Überblick über die Lage. Wie üblich hatte William Follet schon alles im Griff und war gerade dabei die Schweinchen zu koordinieren. Leicht engetüddelt gesellte ich mich dazu. William hatte Hurricanes ausgesucht und so machten wir uns nach etwas Wartezeit dann auf den Weg um den Triglavians zu zeigen, wo der Frosch die Locken hat.

Als ich zur Flotte stieß, sah es nicht gut für Kothe aus. Das System war nur noch zu 36% in Edencom Hand. Die Triglavians und ihre verräterischen Unterstützer hatten die Oberhand. Wir würden einen sehr schweren Kampf zu kämpfen haben. Unermüdlich warpte William Follet uns von Site zu Site. Wir frästen und wie am Fließband durch die Triglavians und ich sage euch eins: Es macht auf Dauer sowas von keinen Spaß.

Eine Nacht voller Arbeit – Das System kippt langsam zu unseren Gunsten

Wie dem auch sei, ich hielt nur einen Abend lang durch. Nicht die anderen Schweinchen. Die legten zum Teil eine Nachtschicht ein, um das System zu retten. Manch einer war am nächsten Morgen um 06.00 Uhr wieder am Start. Ganz ehrlich: Einige der Schweine haben sich gewaltig den Arsch aufgerissen, um das System zu sichern und ihre Arbeit hatte sich gelohnt. Es dauerte ein paar Tage, aber dann war Kothe wieder sicher und vor allem: Kothe ist nun eine Festung.

Kothe ist das System wo die Schweine im Weltall GmbH vor vier Jahren ihren Start hatte. Doran Jameson ankerte dort damals die erste Astrahus der Corpgeschichte. Zwar leben wir schon länger im Nullsec, aber irgendwie verbindet uns mit Kothe doch unsere Geschichte. Wir haben ein Interesse daran, dass es dem System gut geht. Also kamen wir nicht umher sofort Gewehr bei Fuß zu stehen und auf der Seite von Edencom gegen die Triglavians zu kämpfen.

Alle Schweine-Veteranen der Schlacht um Kothe haben von mir eine entsprechende Auszeichnung bekommen. Die externen Piloten (Freunde der Corp und der G-Fleet) werden von mir noch speziell entlohnt. Besonderer Dank an Jared Lakin für das Führen einer Flotte und an Icebear MacBain für den unermüdlichen Einsatz. Ich lasse mich für Euch noch etwas einfallen.

Fast ein Jahr mit Linux

Linux im EVE-Alltag? Kein Problem

Im letzten Dezember startete ich mein Experiment. Kann man ohne Windows leben und dabei trotzdem den ganzen Spaß haben? Damals war ich mir nicht so ganz sicher. Ich hatte sogar einen drei Tage anhaltenden Rückfall, weil ich ein Problem mit dem zuerst eingesetzten Ubuntu hatte.

Seitdem sind viele Monde vergangen und jede Menge Wasser ist den Rhein herunter geflossen. Ich habe einen Wechsel von Ubuntu zu Manjaro gemacht und bin dann von Manjaro zu POP_OS gewechselt.

Aber warum wechselt man die Linux-Distribution? Eigentlich braucht man das gar nicht, weil ein Linux so gut wie das andere ist. Ich habe mich für POP_OS entschieden, weil es den Fokus auf das Gaming legt. Sprich: Da muss man am wenigsten verändern um das Maximum raus zu holen.

EVE Online unter Linux – Kein Problem

Doch vermisse ich Windows? Absolut nicht. Alles was ich unter Windows machen konnte, kann ich auch unter Linux tun. Dank Lutris ist das spielen von Windows Games unter Linux absolut kein Problem. Die Performance ist die selbe wie unter Windows. Auch aktuelle Games sind kein Ding. Launcher wie Steam, den Epic Store und selbst Origin machen keine Sorgen. Dank Lutris gibt es auf max. Perfomance vorgebaute Pakete, die man nur noch per Mausklick installieren muss.

Die gängigen Tools wie Discord, Teamspeak etc. sind absolut kein Thema.

DRM geschütze Streamingplattformen wie Disney+, Amazon Prime und Netflix sind gar kein Thema. Selbst das Streaming per OBS Studio ist kein Problem. Geschnitten werden die Videos dann mit „Olive“.

Ich wollte immer mal das gesamte Setup eines Linux Rechners inkl. der Installation von EVE Online aufnehmen, aber dazu brauche ich leider einen Framegrabber, damit ich das mit einem zweiten Rechner auszeichnen kann. Mal schauen. Vielleicht habe ich ja im Bekanntenkreis jemanden, der mir so ein Ding mal ausleihen kann.

Alles in allem bin ich mit Linux sehr zufrieden. Windows ist für mich mittlerweile keine Option mehr. Umsteigewilligen empfehle ich aktuell den umstieg auf POP_OS. Es ist für Gamer am besten geeignet und liefert im Endeffekt schon alles was man zum zocken braucht.

Auf dem Weg nach Delve

Endlich geht es auch bei uns los. Mobilmachung.

Na endlich. Der Krieg ist nun auch nach langer Wartezeit bei uns ganz hinten im Bus angekommen. Wir saßen ja mit der FI.RE Coalition auf Warteposition an der zweiten Front, während die anderen den ganzen Spaß hatten. Doch nun bewegen wir uns auch auf das Ziel zu. Endlich Licht am Ende des Tunnels.

Gestern Abend kam der Befehl zur Mobilmachung. Bewegt wurden etliche Titanen, Supercaps und normale Caps. Die Subcaps ließ man erst mal im Staging System stehen. Das Ziel war klar: Es geht nach Delve. In die Heimat der Goonswarm Federation. Ich legte einen neuen Film in meinen Fotoapparat, checkte die Batterien und setzte mich in meine Naglfar. Es konnte los gehen. Ich war bereit zum Sightseeing.

Wir starteten gegen 16 Uhr EVE Zeit. Die Flotte war ganz gut aufgestellt. Den ersten Sprung machten wir noch allein, doch dann bekamen wir bald Gesellschaft von hunderten anderer Capitals, die sich ebenfalls auf den Weg machten.

Delve erreichten wir gestern nicht mehr. Stattdessen kehrten wir auf einer freundlichen Keepstar im LowSec ein. Ich dockte meine Naglfar und machte mich mit den anderen Piloten auf in eine Bar.

Ich habe irgendwann das Interesse an diesem Krieg verloren. Leider schon, als mir bewusst wurde, dass wir nicht an der Hauptfront mitkämpfen würden. Strukturen einreißen ist zwar notwendig. Wenn man aber dann nur noch Ansiblex Gates und kleine Zitadellen wegräumen muss, wird es schnell langweilig. Mit zunehmendem Desinteresse habe ich dann auch irgendwann kaum noch eingeloggt.

Nun scheint sich das Blatt aber endlich zu wenden und auch wir bekommen man was zum schießen. Mein Interesse ist jedenfalls wieder geweckt. Ich bin gespannt ob ich meinen Dread auch mal einsetzen kann, anstatt das Ding nur tagelang durch das Weltall zu fahren. Geschossen hat das Teil zumindest noch keinen einzigen Schuss. Es wird langsam mal Zeit.

Wie wird die Goonswarm Federation darauf reagieren? Ich bin sehr gespannt. Auf Reddit (ich kann mit Reddit echt nichts anfangen) geht auf jeden Fall die Post ab.

Egal wie die Sache dann ausgeht. Ich wünsche allen Beteiligten eine geile Zeit. Wir schießen uns!

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