989 Wörter / ~3 Min 58 sek. / Autor: AUTsmarted

Am Samstag war es dann endlich so weit. Um 17:32ET war unser erstes Match gegen das Team von „Welp Drive Active“. Also trafen sich all unsere Piloten auf Mumble Comms und dem Thunderdome Turnier Server. Eine Stunde vor dem offiziellen Termin saßen alle einsatzbereit und warteten gespannt auf die Schiff Ban Liste der gegnerischen Partie. Unser Shot Caller Mouse und Team Kapitän Fuse hatten sich für unsere Raven Comp – alias CC Missiles – entscheiden. Ein paar last Minute Anpassungen mussten aufgrund der Bannliste noch getätigt werden und schon bekam jeder Pilot sein Schiff direkt gehandelt. Da hier nichts dem Zufall überlassen werden durfte, war das die Aufgabe von Fuse.
Chef Sache eben.

Enemy spotted
Genauso fühlt es sich an in einer Vigil zu sitzen. Laserpointer auf Crack-Cocaine. Ich bin zwar kein Fan von der Vigil, da der „große Bruder“ die Hyena wesentlich mehr Spaß macht, doch da diese auf der Bannliste der Gegner stand, mussten wir improvisieren.
Kurz vor Matchbeginn wurden wir von CCP an einen speziellen Ort im System geported und warteten auf den Befehl zum Warp, welche von CCP auch innerhalb weniger Augenblicke erteilt wurde. Mouse gab uns die vorher abgemachten Warpin Entfernungen noch einmal durch, welche von jedem Teilnehmer verbal zurück bestätigt wurden. Raum für Fehler war hier nicht mehr. Am Warpin angekommen, sahen wir die gegnerische Comp das erste Mal und mussten erstmal Schlucken. Wir wussten schon vorab, dass wir ein stärkeres Team bekämpfen würden, dazu kam jetzt noch, dass unser Gegner eine Tholos brachte. Nicht nur war das Ding wegen seiner Webresistenz, ziemlich lästig zu fangen, dazu kam noch der üble Schaden, den das Baby fahren konnte. Nach bereits 60 Sekunden mussten wir den Verlust unseres Battleships und damit unseres Main DPS verzeichnen. Aber der Befehl von Mouse war klar und deutlich gewesen. Kingslay! Alles auf das gegnerische Battleship.
35 Sekunden später sollte uns das auch gelingen aber um welchen Preis? Wir hatten unseren Main DPS lange verloren und auch Absult in seiner Cyclone Fleet issue war mittlerweile gefallen. In der Zeit, die wir brauchten, den König zu enthaupten, hatten wir König und Dame verloren. Der Rest war für unsere Gegner ein leichtes Spiel. Einer nach den anderen wurde vom Schlachtfeld befördert. Da meine Vigil die geringste Priorität für die Gegner hatte, wurde mir die Ehre überlassen als letztes zu sterben.
Endstand: 100 Punkte für „Warp Drive Active“ vs. 22 Punkte für „The Initiative“.
Wie sich das anfühlt?

So in etwa.
Round 2. FIGHT!
Unsere zweite Runde würde am gleichen Abend um 21:15ET stattfinden. Der Gegner sollte diesmal das Team von „Shrimps is bugs“ sein. Für das Match-up hatten wir uns für unsere CC-Hype Comp entschieden. Doch als unser Gegner ebenfalls eine Hyperion Comp brachte, musste wir alle kurz herzhaft lachen. Wo war nochmal dieses Spiderman Meme?
Wir hatten bei unserem ersten Kamp echt schlechte Karten gehabt. Der MMR-Unterschied zum ersten Team war doch spürbar gewesen. Jetzt jedoch war der Moment gekommen, sich standesgemäß einzustuhlen. Denn das Team war nicht nur in der „Diamond“ Kategorie und besaßen ein MMR von 2855 gegen unsere 2127 Punkte. Nope, einer der Piloten war auch noch Tin Beren. Ein Name der selbst nach über 2 Jahren Eve Abstinenz bei mir Alarmglocken bömmeln ließ. Wenig überraschend mussten wir eine horrende Niederlage einfahren.
Endstand: 100 Punkte für „Shrimps are bugs“ vs. 9 Punkte für „The Initiative“
Danach war erstmal die Luft raus. Es war spät nachts, die Leute waren müde, ausgebrannt und hatten rundum keinen Bock mehr. Aber so ist das, wenn man als Gruppe von Neulingen in eine Turnierszene einsteigen will. Die ersten paar Male wird man zerrissen, die Frage ist was man aus seinen Niederlagen lernt.
Abschließende Worte
Zur Organisation
Ich fand die Aufmachung sehr gut gelungen. Das Reglement verlangte von den Fittings ziemlich viel ab, was mir massiven Spaß beim Tüfteln bereitete. Hätte ich mehr Zeit gehabt, hätte ich wahnsinnig gern noch meine „Kite-Comp“ rund um die Maelstrom getestet und meine „Tinker-Comp“ fertig gebastelt. Mir war da die Idee gekommen eine Einweg Komposition zu kreieren, welche wir exakt einmal in der Feeders Round nutzen würden, um die Leute maximal zu verwirren und den Zuschauern auf Twitch einen ordentlichen Zirkus Halligalli zu bieten. Soweit sollte es jedoch nicht kommen.
Negativ war mir leider in Erinnerung geblieben, dass der Ton im Twitch Stream der Gruppe 2 echt zu wünschen übrigließ. Manchmal war der einfach für mehrere Minuten nicht mal vorhanden.
Moderation (Hallo Greybill) fand ich super. Ich kann mich da absolut nicht beklagen, hätte aber auch keine Änderungswünsche oder Verbesserungsvorschläge. In Österreich würde man sagen: „passt schon so.“
Mein abschließendes Fazit
Last Minute einer Truppe von Greenhorns beizutreten und auf Sieg zu spielen, könnte man als mutig, dämlich oder größenwahnsinnig einstufen. In zwei Wochen kannst du so einen festgefahrenen Karren nicht aus dem Dreck ziehen. Das interne Drama hatte ich glücklicherweise nicht mehr miterlebt. Dennoch konnte ich mir vorstellen, wie krass demoralisierend sich das anfühlen musste. Leider bekam ich nur eine Chance am echten Turnier teilzunehmen. Was für mich persönlich ein richtiger Downer war. Dass wir die „Feeders Round“ nicht überleben würden, war schade, aber vorhersehbar. Ich werde alle meine Fights – seien es die Scrim-Matches oder der eine Turnierkampf – (welche ich per OBS aufgezeichnet und auf meinen privaten Youtube Kanal gestellt hatte) nochmal mit meinem Team Kapitän ansehen, analysieren und mir meine eigenen Fehler herausarbeiten.
Mir ist wichtig hier ein echtes Wachstum rauszuziehen. Aus den Fehlern lernen oder mir zumindest über meine Schwächen bewusst zu sein. Ich bin jedenfalls Dankbar für die Möglichkeit, mit dem Team diese Erfahrung machen zu dürfen. Mein Plan ist es das CC-Team von Init in eine Nano-Gang umzubauen. So bleiben wir aktiv am Ball, müssen weiterhin an uns selbst arbeiten bzw. unser Teamplay verbessern und können die Pause bis zum nächsten Turnier überbrücken.
Denn ja, ich werde – wenn ich das Angebot wieder erhalten sollte – beim nächsten Turnier wieder mitmischen, alles geben für den Erfolg unseres Teams und auf Sieg spielen.